博客
关于我
bzoj 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌
阅读量:274 次
发布时间:2019-03-01

本文共 547 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

xjb洗m次扑克后,第l位上的数是什么?

一开始,我也是一头雾水,面对这个问题,首先想到的是直接递推。于是写了一个递推函数f(i,j),表示在i次洗牌后,第j位的牌是什么。不过很快,我就发现这种方法在实际应用中并不高效,特别是当m和l的值较大时,递推的时间复杂度会变得非常高,几乎难以处理。

于是,我开始想有没有更聪明的办法,从前往后推,考虑第x位上的数经过一次洗牌后到哪一位。通过分析,我发现每次洗牌后,牌的位置会按照一定的规律变化,特别是在扑克牌的数量n已知的情况下,这种规律可以被数学地描述出来。

进一步的推导让我得到了一个关键的同余方程:2^m x ≡ l (mod n+1)。这里,x代表的是初始位置,l是我们想要找到的最终位置,m是洗牌的次数,n是扑克牌的总数。通过扩展欧几里得算法,我能够解出这个同余方程,从而找到x的值。

在实现上,我选择了C++语言,结合快速幂算法和扩展欧几里得算法,编写了一个高效的解决方案。这个方法的核心在于将问题转化为数学计算,避免了直接模拟每一次洗牌的复杂性,能够在较短的时间内得到结果。

通过这种方法,我们不仅能够快速解决这个问题,还能够将其扩展到更大的规模,适用于不同规模的扑克牌和洗牌次数。最终的代码实现也经过了多次测试,确保了其正确性和高效性。

转载地址:http://snza.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
osi 负载均衡
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP五层模型(转)
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>
OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
查看>>
OSI操作系统(NETBASE第八课)
查看>>
OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
查看>>
OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
查看>>
OSPF 四种路由类型:Intra Area、Inter Area、第一、二类外部路由
查看>>
OSPF 学习
查看>>
OSPF 支持的网络类型:广播、NBMA、P2MP和P2P类型
查看>>
OSPF 概念型问题
查看>>
OSPF 的主要目的是什么?
查看>>
SQL Server 存储过程分页。
查看>>
OSPF不能发现其他区域路由时,该怎么办?
查看>>
OSPF两个版本:OSPFv3与OSPFv2到底有啥区别?
查看>>
SQL Server 存储过程
查看>>
OSPF在大型网络中的应用:高效路由与可扩展性
查看>>
OSPF太难了,这份OSPF综合实验请每位网络工程师查收,周末弯道超车!
查看>>
OSPF技术入门(第三十四课)
查看>>
OSPF技术连载10:OSPF 缺省路由
查看>>